Kérdése van? [email protected]
A JÁTÉKRÓL
A 9. Társaság Roots of Terror egy cselekvésorientált, valós idejű stratégiai játék, amely tényleges eseményeken alapul, amelyek a szovjet katonai kampány során zajlottak Afganisztánban.A 9. Társaság követi az üzbegisztáni Fergana-völgyben brutális kiképzésen átesett fiatal toborzok rongyos történetének történetét, és véres kiállással fejeződik be a mudzsahid harcosok ellen egy névtelen hegycsúcson Afganisztánban. Újra a termopilák csatája: egy orosz harcos 10 afgán ellen!A 9. Társaság részletesen bemutatja azokat az eseményeket, amelyek a legutóbbi nagyszabású szovjet katonai művelet során történtek. Kevesen ismerik a történelmet: a 345. gárda légideszant ezredének 9. százada 1988. január 7-én erős tűz alá került a „3234-es dombon”. Sikerült megállítaniuk a becslések szerint 400 mudzsahiden és pakisztáni zsoldos több támadását, és két dicsőségért kitartottak napok. A társaság 6 embert veszített, a maradék 28 pedig az összesen 39-ből megsebesült. Két 9. század katonáját posztumusz elnyerte az Aranycsillag érem és a szovjet hős címet.A hadviselés két taktikai szinten: a terület műveleti térképével választhatja ki küldetését, vagy fedezzen fel 12 egyedi és rendkívül részletes taktikai térképet Afganisztánról.A lenyűgöző 3D-s grafika és a látványos fizikai motor garantálja az egyedülálló élményt minden gépesített egység vagy épület megsemmisítésében.Minden karakter érdemeiért járó jutalom és harc közbeni morálrendszer, valamint a gépesített egységek fejlett találati helyrendszere még reálisabbá teszi a taktikai csatákat.A taktikai viselkedés és a tűzerő-vezérlés összetett rendszere a gépesített gyalogosok, rohamok, felderítők és különleges műveleti egységek számára. Több mint 80 különböző egységtípus.Nemlineáris küldetésszerkezet.A tapasztalatszerzés rendszere a legénység minden csatával egyre tapasztaltabbá válik. Az elit katonai egység megalakításának lehetősége rendelkezésre áll az igénylési képernyőn.