Kérdése van? [email protected]
A JÁTÉKRÓL
Laura már nem szenved rémálmoktól. De annak ellenére, hogy eltelt 2 év a kómából, Sandman ígérete kísért, hogy bosszút áll. Laura és Tim a síterembe mennek, abban a reményben, hogy elvonják Laurát a nehéz gondolatoktól.Ott, a világ szélén, szerencsétlenség éri. Tim tébolyodva megy ki a házból és leesik a szikláról. Nem halt meg, de kómában van. Nem nehéz kitalálni, hogy a szikláról való leesést és a kómát a Homokos intrikái okozzák.Úgy tűnik, mi lehet könnyebb Laura számára, akinek abszolút hatalma van, felébreszteni férjét? Laura azonban, miután megkapta a Hatalmat, kötelezettséget vállalt arra, hogy nem használja a Hatalmat saját hasznára. Ez azt jelenti, hogy nem tud segíteni Tim felébredni. És 2 választása van: figyelje meg, hogyan hal meg szeretettje lassan a kórházban, vagy ismét egy régi barát segítségét kéri, aki egyszer segített neki, amikor kómában volt.Amikor Laura megismerkedett egy régi barátjával (a játékossal), megállítja az időt, hogy ellenőrizetlenül elhaladjon az orvosok mellett, és beszivárogjon Tim osztályára, majd elmeríti a játékost Tim tudatalattijában, akinek testét szinte megfogja a Homokember.A Sandman a régi rendszer szerint működik: rémálmok küldésével elnyomja az áldozat ellenállási akaratát.Vajon a játékosnak lesz ideje felébreszteni Timet, mielőtt a Sandman örökösévé változtatja?- Játéksorozat folytatása;- Eredeti játékvilág;- Több mint 40 játékhely;- A világ az átjárás során megváltozik;- 12 mini-játék;- Több mint 30 3D-s videó és kivágott jelenet;- Egyedi metajáték a befogadók keresésére (a Hidden Object mechanikájának variációja);- Meta-játék a napló oldalainak keresésére a játékesemények előtörténetével- 2 játékmód (normál és haladó);- Eredmények rendszere